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猩猩队长摇摆进场!

作为时空的保护者和巨无霸的领袖,猩猩队长即将加入战斗!将这位灵长类动物带入游戏的制作团队,将为我们详细介绍他的相关信息。

安基特展示的不仅仅是一只700多斤重的大猩猩  

埃内斯托:让我们谈谈这个大块头,我是说这只黑猩猩吧。猩猩队长的野兽形态真是极具威慑力。你能否为我们讲解一下,你们是如何将他的这种形态融入到游戏中的?

安基特:我们的初衷就是要让他看上去像大猩猩一样可怕和强壮,所以我们在手臂和后背肌肉上面下了些功夫。这样的猩猩队长将以一夫当关之势充能并捶击敌人。确保他的面部表情同样重要,这样才可以完美契合他震耳欲聋般的怒吼。

埃内斯托:当他回到机器人形态时,我们仍能感受到这些细节,真赞!

安基特:是的。猩猩队长的确是设计过程中最有意思的机器人之一,因为他细节丰富、武器酷炫,还有肌肉比例非常协调。他身上的红色控制板和灰色毛发与金属版相辅相成,让各部分的细节都最好地呈现出来。

路易在动画化猩猩队长时陷入猩猩狂热

埃内斯托:动画化巨无霸和原始兽必须得有意思啊。你加入了什么元素来将猩猩队长这样的野兽机器人和别的机器人区分开?

路易:野兽角色终于能让我们从载具的框框中解放出来。至于猩猩队长,我们所做的就是突显银背猩猩的灵活和强壮。

埃内斯托:你还真不是盖的!他的特殊攻击3相当残暴啊,那种人猿般的动作,你是从哪得到灵感的?

路易:没错,猩猩队长太有意思了。他满载各类武器,手腕和肩部承载着炮弹,双剑还能变成两头杖。但我们的想法是展示他名字中狂野的一面,那就是机器人形态下是个勇武兼备的队长,野兽形态下则是只不受控的野兽。

尼克让猩猩队长“猿”来这么酷炫

埃内斯托:猩猩队长真是身强体壮。你有加入什么特效来表现他的强壮吗?

尼克:猩队有很多地面捶击技能可以砸向地面并让对手受到余波震撼,尤其是他的重击。至于特殊技3,我将背景切换为深红色,强调他那“怒吼”一瞬;另外在他用重拳捶击对手时,我还添加了火种、以及能量晶体迸发出浆液的特效。

瑞恩同样陷入猩猩队长狂热

埃内斯托:又一员巨无霸加入了战斗,能否向我们的各位指挥官们介绍一下这位巨无霸会带来何种惊喜呢。

瑞恩:猩队强健的体格让他具备独一无二对抗暴击的能力。加之他的防御力来做后盾,他的近战攻击将有增无减,摆脱伤害性减益更是不在话下。你们将看到新昆塔莎迎来了一位史上最强力的斗士系机器人。

埃内斯托:有了他那样的野兽蛮力,你推荐哪种模块和队友搭配呢?

瑞恩:这个机器人配安全模块很合适,因为会增强他的护甲增益,最大化猩队的防御能力。如果能和起码两位来自超能勇士宇宙的机器人搭配,猩猩队长可在他们重击时,为其提供净化伤害减益的能力。