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4.0版本更新说明

4.0版本将于北京时间10月19日提供全新特色、改进和修复!

第3幕,第3章现已解锁!

威震天的崛起在本章中达到顶峰,因为科学家努力证明自己对这个疯狂领导人的价值。科学家提供他最新的创作,进一步增强威震天的饿鲨和变形金刚军团,以实现他的疯狂野心。指挥官及其盟友能否解决这个可怕的敌人?也许需要一些新盟友的帮助……

10个全新的强大精通可用!

进攻精通:

  • 玻璃大炮:增加你所有机器人的攻击评分,但是他们的最高生命值会降低
  • 双刃剑:增加你所有机器人的攻击评分,但是他们会在每次战斗中遭受一个流血减益
  • 绝望:敌人每遭受一个减益,他们修复的生命值就会更少
  • 镇压:正在遭受眩晕的敌人将触发更少的能力以及修复更少的生命值
  • 昏迷:当你的机器人施加眩晕时,持续时间更长
  • 深伤口:当你的机器人造成流血减益时,它们会持续更长时间,并造成额外的伤害

防御精通:

  • 流血抗性:你的机器人遭受的任何流血伤害将减少
  • 震击抗性:你的机器人遭受的任何震击伤害(如震击减益)将减少
  • 二氧化硅电镀:你的机器人遭受的任何热损伤(如燃烧减益)将减少
  • 抑制剂:遭受震击或眩晕的敌人产生更少的能量

新特色!

  • 添加了觉醒程序,提供了一种不需要重复机器人就能激活其招牌能力的方法
  • 添加了招牌升级,允许升级已经唤醒的机器人的招牌能力

改进和修复

  • 通过升级和锻造而增加的机器人的统计数据将更加清晰地展示
  • 同盟任务初始将根据你的同盟状况提供建议的地图和难度
  • 同盟目标或描述现支持现有文本更改
  • 在突袭期间点击遗迹将显示额外相关信息
  • 添加了一个设置,可刷新“不再显示”弹出窗口
  • 战斗菜单已更新,可更好地展示相关任务
  • 火种库存现在默认按类别排序,并新加入模块和阿尔法火种过滤器选项
  • 日常任务栏新气象,每天将进行相关类别展示
  • 在突袭排行榜上点击玩家姓名将会显示他们的指挥官个人资料
  • 现已清晰显示玩家在竞技场系列赛身处第几回合
  • 在载入突袭或任务战斗期间发生崩溃将不再受到生命值惩罚
  • 修正了一个导致额外的机器人出现在战斗中的问题
  • 修复了当喷气机发动特殊技1时的延迟,以及其他相关延迟
  • 崩溃修复和优化