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BOT-GEHEIMDIENSTBERICHT – MEGATRON

Nimm Megatron am 30. November um 19 Uhr MEZ in deine ultimative Truppe auf!

Über Megatron:

Fraktion: Decepticon

Klasse: Taktiker

Vor dem Bürgerkrieg ein berühmter Gladiator auf Cybertron, nutzte Megatron sein Charisma und seine Grausamkeit, um den Decepticon-Aufstand anzuheizen.. Megatrons ultimatives Ziel ist es, über alle lebenden Wesen zu herrschen, und nur seine Erzfeinde, Optimus Prime und die Autobots, stehen zwischen ihm und seinem Ziel, der absoluten Herrschaft.

Statistik und Fähigkeiten:

2-Stern:

  • Gesundheit: 1.732
  • Angriff: 158
  • Max. Wertung: 537

3-Stern:

  • Gesundheit: 4.253
  • Angriff: 334
  • Max. Wertung: 1.270

4-Stern:

  • Gesundheit: 11.053
  • Angriff: 868
  • Max. Wertung: 3.485

Einfache Fähigkeiten: Fusionskanone, Rüstungs-Durchbruch, Angriffs-Debuff

Fusionskanone:

  • Die Fusionskanone braucht 6 Sekunden, um 3 schwere Angriffe mit voller Kraft zu laden, von denen jeder um einiges schneller ist und 20~30 % mehr Schaden anrichtet.
  • Schwere Angriffe mit voller Kraft fusionieren permanent einen Debuff, der dem Gegner mit einem Spezial-Angriff Megatrons zugefügt wurde. Nur ein Debuff jeder Art kann fusioniert werden.

Letzter Treffer einer mittleren Kombo:

  • 100 % Chance, die Dauer von nicht fusionierten Rüstungs-Durchbrüchen, Angriffs-Debuffs und Schocks auf den Gegner zu verlängern.

Zu Boden gegangen:

  • Megatron hat eine 0,7 % Chance, für jeden Prozentpunkt verlorener Gesundheit für 3 Sekunden unaufhaltbar zu werden.

Persönliche Fähigkeit – Keine Gnade

Megatron lässt keine Gnade walten und wendet die eigenen Stärken des Feindes gegen diese an.

Nahkampf-Treffer

  • Solange der Gegner einen fusionierten Debuff hat, bergen Megatrons Nahkampf-Angriffe eine 20~60 % Chance, für 5 Sekunden einen Buff des Gegners zu rauben.

Spezial-Angriffe:

Spezial 1 – Energon-Zertrümmerung

Der Energon-Flegel ist perfekt dafür ausgelegt, sogar den Schutz der härtesten Bots zu zertrümmern.

  • 100% Chance, einen Rüstungs-Durchbruch zuzufügen, der die gegnerische Rüstung entfernt und für 10 Sekunden eine Rüstungs-Verringerung von 26~34 % bewirkt.

Spezial 2 – Atomkugel

Megatron legt den Grausamkeits-Hebel bei seiner Fusionskanone um.

  • 100% Chance, den Angriff für 10 Sekunden um -32~-40 % zu verringern.

Special 3 – Fast zu einfach

Megatron kennt keine Grenzen, wenn es um das Gemetzel an seinen Feinden geht.

  • 100% Chance, einen Schock zuzufügen, der über 20 Sekunden einen Schock-Schaden in Höhe von 200 % des Angriffs zufügt.
  • Gewährt Fusionsüberladung, die es möglich macht, für den restlichen Kampf eine unbegrenzte Anzahl an Schüssen mit voller Kraft aus der Fusionskanone abzufeuern.

Synergie-Boni:

Ausgehend – Bis alles uns gehört – Soundwave

  • Alle Decepticons bekommen 5~15 % Angriffs-Wertung gegen Autobots.

Ausgehend – Leutnants – Starscream, Shockwave

  • Megatron erhält neue Fähigkeiten und seine Leutnants bekommen 2~8 % Rüstung und 2~8 % Angriffs-Wertung.

Eingehend – Leutnants – Starscream

  • Megatrons Spezial-Angriffe bergen eine 30~70 % Chance, den Gegner für 3,5 Sekunden zu betäuben. Dieser Effekt kann innerhalb eines Kampfes pro Spezial-Angriff nur einmal ausgelöst werden und der Betäubungs-Debuff kann nicht fusioniert werden.

Eingehend – Leutnants – Shockwave

  • Der letzte Treffer von Megatrons mittlerer Kombo birgt eine 20~40 % Chance, einen Kraft-Rate-Debuff zuzufügen, der die Kraft-Rate des Gegners für 10 Sekunden um 30 % verringert. Dieser Debuff kann mit dem Gegner fusioniert werden.

Gegenseitig – Feinde – Optimus Prime, Bumblebee GS

  • + 2~8 % Angriffs-Wertung.

Starke Match-ups:

  • Für die meisten Bots – Man wird kein unangefochtener Anführer der Decepticons, ohne ein beeindruckender Kämpfer zu sein.
  • Grindor – Megatron nimmt Schläger wie Grindor, die Rüstung erzeugen, um sich zu schützen, auseinander. Ist seine persönliche Fähigkeit erweckt, raubt Megatron ihnen zudem ihre Buffs und verbessert so seine eigenen Fähigkeiten.
  • Optimus Prime GS – Wenn Megatron bei niedriger Gesundheit zu Boden geht, wird er unaufhaltbar. Hierbei könnten Commander abgestraft werden, die sich zu sehr auf die Vorstoß-Fähigkeit des Autobot-Anführers verlassen.

Schwache Match-ups:

  • Soundwave – Megatron baut auf seine mächtige Fusionskanone, um sich durch seine Kämpfe zu schlagen. Wenn seine gewaltigen Schüsse mithilfe eines Schall-Schutzschildes auf ihn zurückgeworfen werden, versetzt dies Megatrons Plänen einen Dämpfer.
  • Galvatron – Mit sehr wenigen Buffs, die geraubt werden können, und keiner Rüstung, die durchbrochen werden kann, zeigt Galvatron welchen Unterschied Unicrons Beistand ausmachen kann.

Empfohlene Module für Megatron:

  • Paralysierer – Die Fähigkeit des Paralysierers, den Gegner nach einem Spezial-Angriff zu betäuben, macht ihn anfällig für einen Strahl aus der Fusionskanone.
  • Transwarp-ZelleVon der Fusionskanone getroffen zu werden, ist schon schlimm genug, zur gleichen Zeit noch die Kraft entzogen zu bekommen, ist der schnellste Weg zum Schrotthaufen.