Haberdar Ol

Devriyedeki Autobot – Prowl

Derek, Prowl’ın Animasyonlarının Dedikodusunu Yapıyor

Cuz: Prowl’ın araç modundaki animasyonunu yaparken, ilham almak için ünlü polis arabalarına dikkat ettin mi?… Yani, bilirsin ya, Starsky ve Hutch’ın Amerikan arabası, Kojak’ın klasik gizli sedanı veya belki de Scooby’nin Mystery Machine arabası gibi?

Derek: Çoğunlukla, karakter için anlamlı olan her türlü kaynaktan referans toplarız, yukarıda söz ettiklerinden bile. Ama bir zincirle arkasından bir robot çekerken yanan Prowl fikrinin ilham kaynağı, masamda Transformers aksiyon figürleriyle oynamak suretiyle tamamen benim. Tesadüfen, masamda Prowl ile Starscream dışında bir de personel partilerimizin birinden kalan boncuklu bir kolye vardı; böylece, tüm dünyaya karşı ağır abi polisi oynadığım anne-babamın evine geri döndüm.

Cuz: Prowl’ın pompalı av tüfeğini patlatması veya acımasız copuyla yere sermesini yönetmek için hangi özel saldırı daha tatmin ediciydi?

Derek: Bu zor bir soru, çünkü her ikisini de seviyorum, ama birini seçmem gerekseydi, “pompalı av tüfeğini patlatması” derdim. Bunun tek nedeni, bu özel saldırının, tüfeğiyle çok ağır abi olan “Charles Bronson”dan ilham almış olmasıdır.

Cuz: Bu gerçekten harika; çünkü Chuck, özgün bir Aksiyon Bronson’dı… Tıpkı Prowl’ın orijinal sert çocuk Transformers polisi olduğu gibi.

Prowl, Piero’nun İşleminden Geçiyor

Cuz: Prowl’ın oyun tasarımcılarından biri olarak, aklıma takılan bir iyi polis/kötü polis sorusunu yanıtlayabilirsin. Takımımda oldukça sağlam bir Barricade (kötü polis) var ve Prowl (iyi polis) da şimdi Dövüşe giriyor. Şeytanın avukatlığını yapmaya niyetli olduğum için, Prowl gibi işin kurdu olmuş bir kolluk kuvvetini neden isteyeyim ki? Onu benim için analiz et.

Piero: Karakter ekibi, hamlelerinin ve yeteneklerinin harika görünmesini sağlarken “İyi Polis” kişiliğini de yakalamak için gerçekten çok çalıştı. Dövüşün başlangıcında Prowl Geriye Atılıp, dövüşten vazgeçmesi için “rakibi ikna etmeye” çalışabilir ve bu da sonuçta, Prowl’ın çok fazla hasar vermesine neden olur.

Gerginlik alevlenirken, rakiplerini Menzilli Saldırılarıyla Sersemletebilir ve Prowl’ı beklenen dövüşe hazırlayan Yakın Dövüş Hasarı Takviyelerini pasif olarak kazanabilir. Bu aşamada genellikle yaptığım şey Geriye Atılma ve Yukarı-Aşağı Yana Kaçma; ayrıca, Yakın Dövüş Hasarı Takviyelerinin maksimum miktarını oluşturmak için Menzilli Saldırılar da kullanıyorum.

Rakip bir saldırı yapmaya çalıştığında, Prowl hücuma geçerek, Yakın Dövüş Saldırıları ile büyük hasar verir. Ayrıca, Kendine Has Yeteneği “İyi Polis,” Prowl hücuma geçtiğinde, büyük miktarda Güç sağlar. Tüm bu yetenekler, İyi Polis olmanın en iyi şey olduğunu kanıtlayacaktır. 🙂

Cuz: Haydi modüller ve Prowl hakkında konuşalım. Onun için özel bir kelepçelerden ve sirenlerden oluşan modüller hazırladınız mı? Eğer hazırlamadıysanız, çok üzülürüm. Bu harika fikrin yerine, Prowl için hangi modülü önerirdin?

Piero: 2 No.’lu Özel Saldırısı inanılmaz hasar veriyor. Bunu daha sık etkinleştirmek için Süper İletken 2000 veya Robot Kaynağı kullanmayı önerirdim!

Prowl’ı Tamir Modülü ile birlikte kullanmak da harika olurdu! Prowl, tam yüklü  Yakın Dövüş Hasarı Takviyeleri ile saldırmadan önce kendini belli bir mesafede tutmaya çalışıyor, bu nedenle de dövüşler daha uzun sürebilir ve Yenilenme daha çok tetiklenecektir. 18 Mayıs’ta piyasaya sürülecek bu komboyu denemek için can atıyorum.

Nick, Zincirler ve Coplardan Söz Ediyor

Cuz: Arabamın zincirle çekilmesinden ne kadar nefret etsem de bizim Prowl’ın zincirlerini uzatıp, suçluyu gezintiye çıkardığını görmenin oldukça harika olduğunu kabul etmeliyim. Bu efekti nasıl yarattığından bize biraz bahset.

Nick: Prowl’ın zincirini “yüklü” görünmesini sağlayarak geliştirmek istiyordum, ama elektrikli efektin Prowl’ın zincirine yapışmasını sağlamak ustalık istiyordu. Zincir her yönde bükülürken, içinden mor elektrik akıyor. Bu efektin ikinci bölümü, yerde sürüklenirken sürtünen kurbandan çıkan kıvılcımlar.

Cuz: Prowl’ın rakibini yere sererken kullandığı copunun pembe olduğunu fark ettim. Yoksa, bu kırmızımsı mor mu? Bunun arkasındaki düşünce neydi? Energon ile doldurulmuş bir cop, doğrudan düşmana Energon darbesi vuramaz mıydı?

Nick: Prowl, cop saldırısı sırasında hızlı hareket ediyor. Prowl’ın copunun ve efektinin gerçekten de göze çarptığından emin olmak istedik, bu nedenle evet, cop kırmızımsı mor. Mavimsi elektrikli efektinin hızı bu şekilde daha iyi görülebiliyor. Cop saldırısı, bir sonraki darbeden önce, rakibe bir “güç yakıcı” etkisi göstererek, rakip üzerinde elektrikli efekte neden oluyor.

Cuz: Oyunla ilgili efekt bilgisi için teşekkürler. Piero’nun işinde gözün varmış gibi görünüyor