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DOSSIER BOT – MEGATRON

Ajoutez Megatron à votre équipe ultime le 30 novembre à 19h00 (GMT+1) !

À propos de Megatron :

Faction : Decepticon

Classe : Stratège

Autrefois un gladiateur de renom avant la guerre civile sur Cybertron, Megatron utilisait son charisme et sa brutalité pour alimenter la rébellion des Decepticons. Le but ultime de Megatron est de régner sur tous les êtres vivants et seuls ses ennemis jurés, Optimus Prime et les Autobots, se dressent sur son chemin vers l’autorité suprême.

Statistiques et compétences :

2 étoiles :

  • Vie : 1 732
  • Attaque : 158
  • Force max : 537

3 étoiles :

  • Vie : 4 253
  • Attaque : 334
  • Force max : 1 270

4 étoiles :

  • Vie : 11 053
  • Attaque : 868
  • Force max : 3 485

Compétences basiques : Canon à fusion, Destruction d’armure, Malus d’attaque

Canon à fusion:

  • Le Canon à fusion prend 6 secondes pour charger 3 attaques lourdes à pleine puissance qui se déplacent considérablement plus vite et infligent 20~30 % de dégâts supplémentaires.
  • Les attaques lourdes à pleine puissance fusionnent définitivement les malus infligés à l’adversaire lors des attaques spéciales de Megatron. Seul un seul malus de chaque type peut être fusionné.

Dernier coup d’une combo moyen :

  • 100 % de chance de rafraîchir la durée des malus de destruction d’armure, d’attaque et d’électrocution sans fusion infligés à l’adversaire.

Mis à terre :

  • Megatron a 0,7 % de chance de devenir inarrêtable pendant 3 secondes pour chaque pourcentage de vie perdue.

Compétence personnelle – Pas de pitié

Megatron ne montre aucune pitié envers ses adversaires et retourne leurs plus grandes forces contre eux.

Coups au corps-à-corps

  • Tant que l’adversaire subit un malus avec fusion, les attaques au corps-à-corps de Megatron ont 20~60 % de chance de voler un bonus de l’adversaire pendant 5 secondes.

Attaques spéciales :

Attaque spéciale 1 – Broyage d’Energon

Le Fléau d’Energon est parfaitement conçu pour briser les défenses des Bots les plus résistants.

  • 100 % de chance d’infliger Destruction d’armure, ce qui supprime l’armure de l’adversaire et cause une réduction d’armure de 26~34 % pendant 10 secondes.

Attaque spéciale 2 – Frappe atomique

Megatron active l’option brutalité de son canon à fusion.

  • 100 % de chance de diminuer l’attaque de -32~-40 % pendant 10 secondes.

Attaque spéciale 3 – Presque trop facile

Il n’existe aucune limite au carnage que Megatron est prêt à faire subir à ses adversaires.

  • 100 % de chance d’infliger Électrocution, causant des dégâts électriques équivalant à 200 % de l’attaque sur 20 secondes.
  • Donne Surcharge de fusion, ce qui permet d’effectuer des tirs à pleine puissance illimités avec le canon à fusion pendant le reste du combat.

Bonus de synergie :

Donné – Jusqu’à ce que tout nous appartienne – Soundwave

  • Tous les Decepticons gagnent 5~15 % de force d’attaque contre les Autobots.

Donné – Lieutenants – Starscream, Shockwave

  • Megatron gagne de nouvelles compétences et ses lieutenants gagnent 2~8 % d’armure et 2~8 % de force d’attaque.

Reçu – Lieutenants – Starscream

  • Les attaques spéciales de Megatron ont 30~70 % de chance d’étourdir l’adversaire pendant 3,5 secondes. Cet effet ne se déclenche qu’une fois par combat pour chaque attaque spéciale et ce malus d’étourdissement ne peut pas être fusionné.

Reçu – Lieutenants – Shockwave

  • Le dernier coup des combos moyens de Megatron a 20~40 % de chance d’infliger un malus de génération de puissance, ce qui réduit la génération de puissance des adversaires de 30 % pendant 10 secondes. Il est possible de fusionner ce malus avec l’adversaire.

Mutuel – Ennemis – Optimus Prime, Bumblebee GS

  • + 2~8 % de force d’attaque.

Avantages contre :

  • La plupart des Bots – Vous ne devenez pas le leader incontesté des Decepticons sans être un formidable combattant.
  • Grindor – Megatron détruira les bagarreurs tels que Grindor qui génèrent de l’armure pour se protéger. Avec sa compétence personnelle activée, Megatron volera également leurs bonus pour améliorer ses propres compétences.
  • Optimus Prime GS – Megatron deviendra inarrêtable lorsqu’il lui restera peu de vie et qu’il est mis à terre. Cela pourrait pénaliser les commandants se fiant trop à la compétence Déploiement du leader des Autobots.

Faiblesses contre :

  • Soundwave – Megatron dépend de son puissant canon à fusion pour gagner ses combats mais si ces puissants tirs sont reflétés par un bouclier sonique, ses plans de victoire seront alors mis en péril.
  • Galvatron – Avec peu de bonus à voler et aucun armure à briser, Galvatron montrera à Megatron les avantages apportés par Unicron.

Modules recommandés par Megatron :

  • Paralysant – La capacité du Paralysant à étourdir l’adversaire après une attaque spéciale le rendra vulnérable à un tir du canon à fusion.
  • Cellule Transwarp – Se faire tirer dessus par le canon à fusion fait déjà mal, mais se faire drainer de la puissance en même temps est le meilleur moyen de devenir un tas de ferrailles.