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Galvatrons Wut

Mit der Ankunft des bösartigen Galvatrons im Kampf besprechen wir, was es braucht, um einen solch kultigen Decepticon ins Spiel zu bringen. Lies hier, was das Entwickler-Team dazu sagt.

Animator Addy hatte einen Mordsspaß daran, Galvatron in den Kampf zu bringen

Ernesto: Galvatron ist so tödlich wie er verrückt ist. Welche seiner Spezial-Moves, denkst du, bringen die Essenz seines Wahnsinns zur Geltung?

Addy: Sein Spezial 2 ist ein großartiges Beispiel für seine rohe Kraft; wenn er vom Rückhand-Punch in die Kanone auf seinem Arm übergeht und seinen Gegner wegsprengt.

Howard gibt uns einen Hinweis darauf, was ihn dabei inspiriert hat, die Unbarmherzigkeit von Galvatron zu erfassen

Ernesto: Wir sind alle begeistert, zu sehen, dass Galvatron in den Kampf eintritt! Was hat dich bei der Erschaffung dieses legendären Decepticons inspiriert?

Howard: Es dreht sich alles um seine kraftvolle Kanone! Ich erinnere mich immer an die Szene, in der Galvatron sich in seine Partikel-Beschleuniger-Kanone verwandelt und Starscream zu Staub werden lässt!

Nick hat sich daran gemacht, uns die Kraft von Galvatron durch VFX zu zeigen

Ernesto: Die körperliche Kraft von Galvatron ist furchterregend. Wie hast du diese rohe Kraft in deine visuellen Effekte integriert?

Nick: Ich habe eine Menge Inspiration aus dem Transformers Film von 1986 gezogen. Spoileralarm: Er tötet Starscream mit einer einzigen Explosion. Ich wollte, dass der Schwerpunkt auf Galvatrons Energie-Strahl und dessen Auswirkung auf das Opfer liegt. Ich habe sogar den Hintergrund für einen Moment gewechselt, um den Strahl zu betonen.

Ryan warnt uns vor der Zerstörung, die Galvatron bringen wird

Ernesto: Wir alle würden ihn gerne in unser Team aufnehmen, aber sollten wir uns Sorgen machen, wenn wir uns Galvatron stellen müssen?

Ryan: Auf jeden Fall willst du Galvatron davon abhalten, sich aufzuladen, denn jede Dunkle-Energie-Ladung, die er gewinnt, verstärkt massiv die Leistung seiner Fernangriffe. Galvatron hat auch einige der verheerendsten Spezial-Angriffe im Spiel, von einem getroffen zu werden, ist höchstwahrscheinlich das Ende eines jeden Bots, der unglücklich genug war, ihm in den Weg zu kommen.