Haberdar Ol

Hound ve Kickback’e Yönelik Geliştirmeler

Komutanım!

Bu iletinin amacı; Hound ve Kickback olarak belirlenmiş Robotlara yönelik yapılan birkaç geliştirme konusunda seni bilgilendirmektir. Bu geliştirmeler, 30 Nisan günü itibariyle geçerli olacaktır.

Hound

Hound; Yakma hasarına neden olmasına ya da Kurtulma yeteneklerini göz ardı etmesine olanak sağlayan, iki cephane türü ile fazlasıyla çok yönlüdür. Yeteneklerinden oluşan takım çantası; rakibine dayalı olarak, değişiklik yapmasına olanak sağlar, ama bu durum Hound’un, daha az çok yönlü bir Robot kadar kuvvetli değilmiş gibi hissetmesiyle de sonuçlanabilir.

Ayrıca, oyuncuların Hound’u bir menzilli robot olarak kullanmalarını da teşvik etmek istiyoruz; ama birçok oyuncuda, menzilli kombolar indirme karşılığında yeterli ödül yokmuş izlenimi oluştu.

Son olarak, uzman oyunculara, Hound ile daha uzun dövüşlerde gerçekten başarılı olma fırsatı vermek istedik; bu nedenle, onun 3 No’lu Özel Saldırısını, yetenekli oyuncuların Hound’un verdiği hasarı en yüksek seviyeye çıkarmalarını mümkün kılacak şekilde değiştirdik.

Bu değişikliklerle; oyuncuların, Hound’un uzaktan hasar veren, daha fazla bir ağır silah gibi hissetmesini sağlayacaklarını umuyoruz.

(YENİ) Cehennem Cephanesi:

  • Bir Menzilli Kombonun 3. darbesi, bir Yakma Zayıflatıcısının zamanlayıcısını yenilemek için %100 şansa sahiptir.

(YENİ) İsabet Cephanesi:

  • Bir menzilli kombonun 2. darbesi, rakip üzerinden bir adet Kalkan Takviyesini kaldırmak için %60 şansa sahiptir.
  • Bir menzilli kombonun 3. darbesi, rakip üzerinden bir adet Kalkan Takviyesini kaldırmak için %80 şansa sahiptir.

(AYARLANMIŞ) 3 No’lu Özel Saldırı:

  • Autobot Hound, 20 saniye boyunca rakiplere karşı Kritik Darbe şansını %40 arttıracak biçimde, bir adet Kritik Direnç Zayıflatıcısı uygulamak için %100 şansa sahiptir ve deposundaki her silahı ateşleyerek ilerler. (Zamanlayıcı daha önce 28 saniyeydi; artık 20 saniye, ama oyuncu darbe indirene ya da bir yakın dövüş saldırısı ile darbe alana dek, geri sayım başlamaz)

(AYARLANMIŞ) Süper Yetenek:

  • Autobot Hound, bir Menzilli Saldırıdan kaçınmak için yuvarlandığında, 5 saniye boyunca %50~200 Menzilli Bonusu kazanır. (3 saniyeydi, 5’e çıkarıldı)

HATA DÜZELTME: 5 Yıldızlı Hound, bir Ağır Saldırı gerçekleştirirken, Zırh Takviyesini kazanmıyordu. Bu sorun düzeltildi.

Kickback

Kickback, genel olarak kuvvetli bir robot olsa da; diğer İzci Robotların gölgesinde kalır. Özellikle, Şok ya da Güç Zayıflatıcıları uygulayan rakiplere karşı kuvvetlidir; ama bu üstünlük, istediğimizden daha sınırlıydı.

Bu değişiklikler küçük çaplı görünebilir; ama büyük ölçüde, Kickback’in Güç Sızdırmalardan elde ettiği faydalara dayalıdır. Güç Sızdırmaların sayısını arttırmak, onun Ağır Saldırısını, 1 No’lu Özel saldırısını ve 3 No’lu Özel saldırısını etkiler.

(AYARLANMIŞ) Kritik Darbeler

  • 10 saniye boyunca bir rakibin gücünün %4,8~9,6’sını boşaltarak, Güç Sızdırma uygulama şansı: %X. (Maksimum 5) (Maks. miktar, daha önce 3 idi)

(YENİ) Rakip Ağır Saldırı Dönüşümleri

  • Yakın Dövüş Ağır Saldırılarından Kurtulma şansı: %55.

(AYARLANMIŞ) Süper Yetenek:

  • Ağır Saldırılar: 10 saniye boyunca rakibin güç oranını -%30 düşürerek, bir rakibe T-Clog bulaştırma şansı: %35~80. Eğer, bulaşmış robot bir Ağır Saldırı kullanırsa, T-Clog kaldırılır ve Dönüşümü başarısız olarak, onu 2 saniye boyunca Sersemletir. (Üst sınır %80’e çıkarıldı)

Hatırlatalım; bu değişiklikler, 30 Nisan günü geçerli olacaktır. Bu Robotları dövüşe sokmaya hazır ol, Komutanım!