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INFORME DETALLADO DE BOT: BLASTER

¡Añade a Blaster a tu escuadrón definitivo el 12 de abril a las 5 pm UTC!

Acerca de Blaster:

Facción: Autobot

Clase: Técnico

Solo un Autobot puede subir el volumen y disparar su ritmo loco: ¡Blaster! Algunas de sus melodías podrían dañar tus receptores auditivos, pero puedes contar con él para que te salve el día gracias a su sistema de sonido superior.

Estadísticas y Habilidades:

2-Estrellas:

  • Vida: 1.679
  • Ataque: 156
  • Fuerza Máxima: 551

3-Estrellas:

  • Vida: 4.124
  • Ataque: 328
  • Fuerza Máxima: 1.314

4-Estrellas:

  • Vida: 10.718
  • Ataque: 851
  • Fuerza Máxima: 3.539

Habilidades Básicas: Amplificar, Interferencia, Blindaje

Amplificar

  • Cada vez que Blaster usa un Ataque Especial, gana una Carga de Amplificación hasta un máximo de 10 cargas.
  • Los Ataques Sónicos usados en los Ataques Especiales y en los Ataques a Distancia Básicos de Blaster infligen un 5~6 % más de daño por cada Carga de Amplificación en Blaster.

Ataques a Distancia Básicos

  • Un 70~80 % de probabilidad de infligir Interferencia, lo que reduce el Daño a Distancia en un 10~20 % y disminuye la Velocidad de Proyectil durante 10 segundos.

Ataque Pesado

  • Un 100 % de probabilidad de infligir Shock, lo que provoca un 30 % de Ataque durante 5 segundos.
  • Los Shocks son un 20 % más fuertes por cada Carga de Amplificación en Blaster.

Bloquear

  • Activa un Escudo, lo que reduce el Daño recibido en un 6~15 % mientras mantiene un Bloqueo y durante 0,2 segundos una vez que se libera.
  • El Escudo de Blaster dura un 50 % más por cada Carga de Amplificación en él.

Habilidad Personal – Escudo de Absorción

El sistema de Blindaje de Blaster puede mejorarse para absorber la energía de los ataques recibidos y reparar el daño. Sus compañeros Autobots solicitaron una mejora similar para proteger sus receptores auditivos de su gusto musical.

Mientras el Blindaje está activo

  • El Escudo de Blaster le permite ignorar el impacto de los Ataques a Distancia Energéticos Básicos y reduce en un 20 % más el Daño Energético recibido. Además, los Ataques Energéticos que golpean a Blaster mientras su Escudo está activo, tienen un 40% de probabilidad de Reparar a Blaster al instante en un 7~17 % de la Fuerza de Ataque del oponente. Si se trata de un Ataque Especial, Blaster se reparará el doble de eso.

Ataques Especiales:

Especial 1: Amplificado

Sube el volumen, comienza el ritmo.

  • Blaster gana hasta 2 Carga/s de Amplificación adicional/es.
  • Un 60 % de probabilidad de otorgar una Mejora de Aumento de Potencia, lo que genera un 30 % de Potencia Máxima durante 10 segundos.

Especial 2: Steeljaw

Los altavoces de Blaster no serán la única cosa que oigas rugir.

  • Un 100 % de probabilidad de infligir Interferencia, lo que reduce el Daño a Distancia en un 15~30 % y disminuye la velocidad de proyectil durante 20 segundos.
  • Un 7 % de probabilidad por cada Carga de Amplificación en Blaster de Aturdir al oponente durante 3 segundos.

Especial 3: Boxeadores Atronadores

Los golpes no dejan de caer.

  • Un 100 % de probabilidad de infligir una Desventaja de Ataque, lo cual disminuye la Fuerza de Ataque del Oponente en un 10 % durante 20 segundos. Blaster después inflige una Desventaja de Ataque adicional por cada Carga de Amplificación en él.

Bonus de Sinergia:

Mutuo – Aliados – Ultra Magnus, Arcee

  • +2~8 % de Armadura.

Mutuo – Enemigos – Soundwave

  • +2~8 % de Ataque.

Provocado – Amplificación de Escudo – Soundwave, Mirage, Rhinox

  • 1,5~10 % de Reducción de Daño mientras el Blindaje está activo.

Provocado – Drenaje de Inteligencia – Shockwave

  • Shockwave genera 1~3 Cargas de Energía al inicio de la lucha y cada 25 segundos.

Recibido – Aumento de Inteligencia – Shockwave

  • Aumento del 25 % en el Ataque contra Bots Demoledores. Shockwave solo obtiene este beneficio si todos los bots en su equipo tienen esta sinergia.

Combates Favorables:

  • Galvatron: Galvatron depende en gran medida de su Daño a Distancia, y Blaster es experto en reducirlo.
  • Soundwave: Blaster es capaz de Repararse a sí mismo con sus propios Proyectiles Reflejados. ¡Que comience la rivalidad!

Combates Desfavorables:

  • Bumblebee GS: El pequeño velocista dorado atravesará el Blindaje de Blaster, con lo que inflige daño por Shock en él cada vez que bloquea.
  • Bludgeon: Este guerrero tanque no usa proyectiles energéticos y no permitirá que Blaster se Repare tras ser golpeado por sus proyectiles.

Módulos recomendados para Blaster:

Módulo de Orientación Láser

  • Este módulo aumentará considerablemente la Velocidad y el Daño a Distancia de Blaster, una combinación perfecta para un bot que es capaz de provocar el efecto inverso en su oponente.

Módulo de Reparación

  • El Módulo de Reparación se sumará a las Reparaciones constantes que obtiene con su Habilidad Personal desbloqueada.