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INFORME DETALLADO DE BOT: MEGATRON

¡Añade a Megatron a tu escuadrón definitivo el 30 de noviembre a las 6 pm UTC!

Acerca de Megatron:

Facción: Decepticon

Clase: Táctico

Megatron, en su día un reconocido gladiador del Cybertron anterior a la Guerra Civil, empleaba su carisma y brutalidad para alimentar la rebelión Decepticon. El objetivo final de Megatron es gobernar sobre todos los seres vivos; tan solo sus enemigos acérrimos, Optimus Prime y los Autobots, se interponen entre él y su objetivo de autoridad suprema.

Estadísticas y Habilidades:

2-Estrellas:

  • Vida: 1732
  • Ataque: 158
  • Fuerza Máxima: 537

3-Estrellas:

  • Vida: 4253
  • Ataque: 334
  • Fuerza Máxima: 1270

4-Estrellas:

  • Vida: 11.053
  • Ataque: 868
  • Fuerza Máxima: 3485

Habilidades Básicas: Cañón de Fusión, Fractura de Armadura, Desventaja de Ataque

Cañón de Fusión:

  • El Cañón de Fusión tarda 6 segundos en cargar 3 Ataques Pesados con Potencia Total que viajan mucho más rápido e infligen un 20~30 % más de daño.
  • Los Ataques Pesados con Potencia Total Fusionan de forma permanente una desventaja infligida por los Ataques Especiales de Megatron al oponente. Solo se puede fusionar una desventaja de cada tipo.

Último Golpe de un Combo Medio:

  • 100 % de probabilidad de Actualizar la duración de Fracturas de Armadura No Fusionadas, de Desventajas de Ataque y de Shocks en el oponente.

Derribado:

  • Megatron tiene un 0,7 % de probabilidad por cada porcentaje de Vida perdida de volverse Imparable durante 3 segundos.

Habilidad Personal – Sin Piedad

Megatron no muestra piedad y usa las fortalezas del enemigo contra él mismo.

Golpes Cuerpo a Cuerpo

  • Mientras el oponente posea una Desventaja Fusionada, los Ataques Cuerpo a Cuerpo de Megatron tienen un 20~60 % de probabilidad de Robar una mejora del oponente durante 5 segundos.

Ataques Especiales:

Especial 1 – Pulverización de Energón

El Mayal de Energón está perfectamente diseñado para destrozar las defensas incluso de los bots más resistentes.

  • 100 % de probabilidad de infligir Fractura de Armadura, elimina la Armadura del oponente y aplica un 26~34 % de reducción de Armadura durante 10 segundos.

Especial 2 – Estacazo Atómico

Megatron activa la configuración de brutalidad en su Cañón de Fusión.

  • 100 % de probabilidad de reducir el Ataque en un -32~-40 % durante 10 segundos.

Especial 3 – Casi demasiado Fácil

No hay límites para la masacre que Megatron está dispuesto a infligir sobre sus enemigos.

  • 100 % de probabilidad de infligir Shock, provocando Daño por Shock por el 200 % del ataque durante 20 segundos.
  • Proporciona Sobrecarga de Fusión, lo que permite realizar disparos ilimitados de Potencia Total del Cañón de Fusión durante el resto de la lucha.

Bonus de Sinergia:

Provocado – Hasta que todo sea nuestro – Soundwave

  • Todos los Decepticons ganan un 5~15 % de Ataque contra Autobots.

Provocado – Tenientes – Starscream, Shockwave

  • Megatron gana nuevas habilidades y sus tenientes obtienen un 2~8 % de Armadura y un 2~8 % de Fuerza de Ataque.

Recibido – Tenientes – Starscream

  • Los Ataques Especiales de Megatron tienen un 30~70 % de probabilidad de Aturdir al oponente durante 3,5 segundos. Ese efecto solo se activará una vez por lucha y por cada Ataque Especial, además esta desventaja de Aturdimiento no se puede Fusionar.

Recibido – Tenientes – Shockwave

  • El último golpe de un Combo Medio de Megatron tiene un 20~40 % de probabilidad de infligir una Desventaja de Tasa de Potencia, lo que reduce la Tasa de Potencia del oponente en un 30 % durante 10 segundos. Esta desventaja puede ser Fusionada en el oponente.

Mutuo – Enemigos – Optimus Prime, Bumblebee GS

  • +2~8 % de Fuerza de Ataque.

Combinaciones Fuertes:

  • La Mayoría de Bots: no te conviertes en líder indiscutible de los Decepticons sin ser un combatiente formidable.
  • Grindor: Megatron desgarrará a los Luchadores como Grindor que generan Armadura para protegerse. Con su Habilidad Personal activada, Megatron también robará sus mejoras para potenciar sus propias habilidades.
  • Optimus Prime GS: Megatron obtendrá Imparable cuando su vida esté baja siempre que sea derribado. Esto puede penalizar a los comandantes que dependen demasiado de la habilidad de Avance del Líder Autobot.

Combinaciones Débiles:

  • Soundwave: Megatron depende de su potente Cañón de Fusión para superar sus luchas; si sus potentes disparos son reflejados por un Escudo Sónico, los planes de Megatron se verán debilitados.
  • Galvatron: con muy pocas mejoras que robar y sin armaduras que fracturar, Galvatron enseñará a Megatron la diferencia que implica contar con el apoyo de Unicron.

Módulos recomendados para Megatron:

  • Paralizador: la habilidad del Paralizador para Aturdir al oponente tras un Ataque Especial los dejará vulnerables ante una estallido del Cañón de Fusión.
  • Célula Transwarp: Recibir un golpe del Cañón de Fusión ya es bastante malo, pero que Drenen tu Potencia al mismo tiempo es el camino más rápido hasta el montón de chatarra.