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RAPPORTO DELL’INTELLIGENCE SUL BOT MEGATRON

Megatron si unirà alla lotta dal 30 novembre alle ore 7:00 (CET) del pomeriggio. Scopri di più!

Chi è Megatron:

Fazione: Decepticon

Classe: Stratega

Tempo fa, prima della Guerra Civile di Cybertron, Megatron era un celebre gladiatore. Grazie al suo carisma e alla sua brutalità, alimentò la “scintilla” dell’ascesa Decepticon. L’obiettivo finale di Megatron è il dominio su tutte le forme di vita; soltanto i suoi nemici giurati, Optimus Prime e gli Autobot, si ergono tra lui e il suo sogno di controllo totale.

Caratteristiche e Abilità:

2-Stelle:

  • Integrità: 1732
  • Attacco: 158
  • Valore massimo: 537

3-Stelle:

  • Integrità: 4253
  • Attacco: 334
  • Valore massimo: 1270

4-Stelle:

  • Integrità: 11053
  • Attacco: 868
  • Valore massimo: 3485

Abilità di base: Cannone a Fusione, Spezza Armatura, Intralcio in Attacco

Cannone a Fusione:

  • Il Cannone a Fusione ha bisogno di 6 sec. per caricare 3 Attacchi Pesanti a Piena Potenza, ciascuno dei quali viaggia molto più velocemente e infligge 20-30% di danni in più.
  • Gli Attacchi Pesanti a Piena Potenza riescono a Fondere sull’avversario, in modo permanente, gli Intralci inflitti dagli Attacchi Speciali di Megatron. Può essere Fuso soltanto un Intralcio per ogni tipologia.

Ultimo Colpo di una Combo Media:

  • Probabilità pari al 100% di Ripristinare la durata dei seguenti Intralci non fusi presenti sull’avversario: Spezza Armatura, Intralcio in Attacco e Cortocircuito.

A terra:

  • Megatron ha una probabilità pari a 0,7% per ogni punto percentuale d’Integrità perduto di diventare Inarrestabile per 3 sec.

Abilità Personale – Nessuna Pietà

Megatron non mostra alcuna pietà all’avversario, rivoltandogli contro i suoi stessi punti di forza.

Colpi in mischia

  • Se l’avversario ha un Intralcio Fuso, gli Attacchi in Mischia di Megatron hanno una probabilità pari a 20-60% di Furto nei confronti di uno dei Rinforzi avversari per 5 sec.

Attacchi Speciali:

Attacco Speciale 1 – Schianto Energonico

La Sferza Energonica è stata progettata appositamente per polverizzare le difese dei bot più robusti.

  • Probabilità pari a 100% di infliggere Spezza Armatura, rimuovendo l’Armatura dell’avversario e applicando una riduzione del 26-34% all’Armatura per 10 sec.

Attacco Speciale 2 – Cartuccia Atomica

Megatron imposta il Cannone a Fusione in modalità devastazione.

  • Probabilità pari a 100% di ridurre l’Attacco di 32-40% per 10 sec.

Attacco Speciale 3 – Fin Troppo Facile

La sete di devastazione di Megatron nei confronti dei nemici è sconfinata.

  • Probabilità pari a 100% di provocare Cortocircuito, infliggendo Danni da Elettricità pari a 200% dell’Attacco nell’arco di 20 sec.
  • Conferisce Sovraccarico di Fusione, che consente un numero illimitato di colpi a Piena Potenza con il Cannone a Fusione per il resto dello scontro.

Bonus Sinergia:

In uscita – È Tutto Nostro – Soundwave

  • Tutti i Decepticon ottengono 5-15% al Valore Attacco contro gli Autobot.

In uscita – Luogotenenti – Starscream, Shockwave

  • Megatron ottiene nuove abilità, e i suoi luogotenenti ottengono 2-8% all’Armatura e 2-8% al Valore Attacco.

In entrata – Luogotenenti – Starscream

  • Gli Attacchi Speciali di Megatron hanno una probabilità pari a 30~70% di provocare Avaria nell’avversario per 3,5 sec. Questo effetto si attiverà soltanto una volta per scontro per ciascun Attacco Speciale, e questo specifico Intralcio di Avaria non potrà essere Fuso.

In entrata – Luogotenenti – Shockwave

  • L’ultimo colpo della Combo Media di Megatron ha una probabilità pari a 20-40% di infliggere un Intralcio al Valore Potenza, riducendo il Valore Potenza avversario di 30% per 10 sec. Questo Intralcio può essere Fuso sull’avversario.

Reciproco – Nemici – Optimus Prime, Bumblebee GS

  • + 2-8% al Valore Attacco.

Abbinamenti Vantaggiosi:

  • La maggior parte dei Bot – Non si diventa leader indiscussi dei Decepticon senza essere dei combattenti formidabili.
  • Grindor – Megatron farà a pezzi i Lottatori come Grindor, che generano Armatura per proteggersi. Una volta risvegliata l’Abilità Personale, Megatron effettuerà anche un Furto nei confronti dei loro Rinforzi, per potenziare le proprie abilità.
  • Optimus Prime GS – Quando ha poca Integrità, Megatron diventa Inarrestabile ogni volta che viene messo al tappeto. Questo può costare caro ai Comandanti che si affidano troppo all’abilità Partite! del leader Autobot.

Abbinamenti Svantaggiosi:

  • Soundwave – Megatron fa affidamento sul suo potente Cannone a Fusione per uscire vincitore dagli scontri; vedersi rispedire contro i suoi potenti colpi a causa dello Scudo Sonico gli metterà i bastoni tra le ruote.
  • Galvatron – Avendo pochi Rinforzi da farsi rubare, e nessuna Armatura da farsi spezzare, Galvatron mostrerà a Megatron la differenza che può fare avere Unicron dalla propria.

Moduli consigliati per Megatron:

  • Paralizzatore – L’abilità del Paralizzatore di mandare in Avaria l’avversario dopo un Attacco Speciale lascerà il nemico vulnerabile a un colpo del Cannone a Fusione.
  • Cella TranswarpFarsi colpire dal Cannone a Fusione è già terribile; se allo stesso tempo ci aggiungi anche un Prosciugamento di Potenza, ottieni la scorciatoia più veloce per la discarica.