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RAPPORTO DELL’INTELLIGENCE SUL BOT SKYWARP

Aggiungi Skywarp alla tua squadra definitiva dal 24 febbraio alle 4:00 (CET) di pomeriggio!

Chi è Skywarp:

Fazione: Decepticon

Classe: Tecnologico

Skywarp è uno degli agenti più fidati di Megatron, nonché un crudele e dispettoso pagliaccio. La sua capacità di teletrasportarsi gli permette di tendere imboscate alle squadre Autobot e fuggire rapidamente.

Caratteristiche e Abilità:

3-Stelle:

  • Integrità: 4768
  • Attacco: 271
  • Valore Massimo: 1364

4-Stelle:

  • Integrità: 12.392
  • Attacco: 703
  • Valore Massimo: 3591

5-Stelle:

  • Integrità: 34.583
  • Attacco: 1960
  • Valore Massimo: 10.310

Abilità di base: Rinforzo alla Percentuale di Critico, Calo di Potenza

Cariche Teletrasporto

  • Ottiene un Carica Teletrasporto ogni 12 sec. [massimo: 3 istanze]
  • Quando Skywarp subisce un Colpo Critico, ha una probabilità pari a 25% di perdere 1 Carica Teletrasporto. I Ricognitori hanno invece una probabilità pari a 50%.
  • Se Skywarp Schiva un colpo di un Attacco Speciale, ottiene una Carica Teletrasporto. [massimo: 1 Carica per ogni Attacco Speciale]

Colpo Critico a Distanza

  • Gli Attacchi Standard a Distanza hanno una probabilità pari a 20% di provocare un Intralcio all’Attacco Speciale da 10% per 5 sec.
  • Gli Attacchi Pesanti a Distanza hanno una probabilità pari a 50% di provocare un Intralcio all’Attacco Speciale da 10% per 9 sec.

Attacchi con Teletrasporto

  • Gli Attacchi con Teletrasporto ottengono +10~27% alla Percentuale di Critico.
  • Gli Attacchi con Teletrasporto sono Imparabili.
  • Gli Attacchi con Teletrasporto hanno una probabilità pari a 50% di provocare Blocco di Potenza per 8 sec.
  • Teletrasporto ha una probabilità pari a 100% di Depurare gli Intralci Surriscaldamento.

Attacco Speciale 1 – Colpo Basso

Skywarp ha sempre un asso nella manica.

  • Se Skywarp ha una Carica Teletrasporto, questo si considera un Attacco con Teletrasporto.
  • Gli Attacchi a Distanza provocano un Calo di Potenza da 5~8% per 9 sec.

Attacco Speciale 2 – Morte dall’Alto

Un assalto inaspettato dall’alto dei cieli.

  • Se Skywarp ha una Carica Teletrasporto, questo si considera un Attacco con Teletrasporto.
  • Ottiene uno Scudo fino al prossimo Teletrasporto di Skywarp. Questo Scudo riduce di 70% il Danno Critico.

Attacco Speciale 3 – Colpo del Cercatore

Le capacità di manovra di Skywarp lasciano disorientato persino il bot più esperto.

  • Furto di Potenza che sottrae 25~50% della Potenza massima del bersaglio.
  • Se la Potenza avversaria scende a zero come risultato di questo Calo di Potenza, ottiene un Rinforzo al Valore Potenza da X% per il resto dello scontro. [massimo: 1 istanza]

Abilità Personale – Tagliare la Corda

  • Se Skywarp ha una Carica Teletrasporto, ha una probabilità pari a 20~75% di consumarla per Schivare l’ultimo colpo di un Attacco Speciale 1 o 2.

Bonus sinergie:

  • Reciproca – Cercatori di Starscream – Starscream, Thundercracker, Dirge, Ramjet
    • +5~8~15% al Danno e 20~30~75% a Sfonda Armatura per tutti gli Attacchi a Distanza dei Decepticon.
  • Reciproca – Tecnologia Truffaldina – Mirage
    • +3~10~12% al Danno Speciale
  • Reciproca – Espansione di Memoria – Shockwave
    • Incremento del 10~15~25% al Valore Attacco contro i Bot Demolitori. Shockwave può sfruttare questo bonus soltanto se tutti i suoi Bot in squadra possiedono questa sinergia.
  • In uscita – Prosciugamento di Memoria – Shockwave
    • Shockwave ottiene 5~10~25% a Elusione a Distanza per 20 sec. all’inizio dello scontro.
  • In uscita – Comando dei Tecnologici – Sempre attiva (solo a 5-Stelle)
    • Questo Bot fa guadagnare ai compagni di rango inferiore +10% al Valore Potenza.

Abbinamenti vantaggiosi:

  • Skywarp è un vero incubo per molti bot Demolitori, grazie alla sua capacità di ridurre il Danno Speciale e prosciugare la Potenza. La sua Abilità Personale darà particolarmente fastidio ai bot Demolitori che infliggono danni elevati con l’ultimo colpo dei loro Attacchi Speciali.

Abbinamenti svantaggiosi:

  • Skywarp può perdere Cariche Teletrasporto quando viene raggiunto dai Colpi Critici, specialmente se sferrati da Ricognitori. Inoltre, i Ricognitori possono anche provocare Blocco di Potenza o Prosciugamento di Potenza, impedendo a Skywarp di usare i suoi Attacchi con Teletrasporto.