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RELATÓRIO INTERNO DE BOT – JETFIRE

Adicione o Jetfire à sua equipe definitiva no dia 6 de dezembro, às 16h, horário de Brasília

Sobre o Jetfire:

Facção: Autobot

Classe: Tecnológico

Um cientista em primeiro lugar, o Jetfire ficou famoso por suas muitas façanhas no espaço, junto de seu parceiro Starscream. Com a galáxia agora envolta em guerra, Jetfire logo descobriu que o Starscream havia parado com sua busca pela verdade, juntando-se aos Decepticons. Indo relutantemente à batalha contra seu velho amigo, Jetfire ficou do lado dos Autobots em sua busca para proteger toda a vida consciente.

Estatísticas e Habilidades:

3 Estrelas:

  • Vida: 3995
  • Ataque: 302
  • Classificação Máxima: 1299

4 Estrelas:

  • Vida: 10383
  • Ataque: 785
  • Classificação Máxima: 3547

5 Estrelas:

  • Vida: 25207
  • Ataque: 1906
  • Classificação Máxima: 8600

Habilidades Básicas: Escudo de Parada, Choque, Buff de Distância, Blindado

Escudo de Parada

  • Bloqueios oportunos contra Ataques à Distância Leves e Pesados ativam o Escudo de Parada, Refletindo aqueles ataques com 80% a 100% de seu dano original.
  • Bloqueios oportunos contra Acertos Corpo a Corpo Básicos também ativam o Escudo de Parada, concedendo +50% de Capacidade de Bloqueio.
  • Cada vez que o Escudo de Parada é ativado, o Jetifire ganha 1 Carga de Energia. Cada Carga de Energia aumenta a Potência do Jetfire em 5%. [Máximo 10]

Ataques Pesados

  • 100% de Chance do Jetfire consumir 1 Carga de Energia para infligir Choque no oponente, causando 70% a 90% de Ataque durante 4 segundos.

Ataques Especiais

  • Se o Jetfire não possuir Cargas de Energia ao ativar um Ataque Especial, ele ganha 1 Carga de Energia.

Habilidade Característica: Controle de Danos

O Jetfire possui um Sistema de Reparo de ponta que desvia energia reserva para retocar componentes danificados e impedir quaisquer incêndios ativos.

Bloqueio

  • Enquanto o Jetfire estiver com menos de 75% de Vida, seu Sistema de Reparo está Online. Enquanto o Sistema de Reparo estiver Online, Segurar o Bloqueio durante 1 segundo consome uma Carga de Energia para Purificar um Debuff de Queimadura e Repara 2% a 6% de Vida durante 1 segundo.

Ataques Especiais:

Especial 1 – Potência Total para Armas

“Disruptores normalmente são aparelhos incompreendidos, permita-me demonstrar seu uso ideal”

  • Jetfire converte todas as Cargas de Energia em Bônus à Distância, cada uma aumentando o Dano à Distância em 10% a 20% e Velocidade de Projétil em 10% durante 20 segundos.
  • Se o Jetfire converter 5 ou mais Cargas de Energia, este ataque possui 100% de chance de infligir Trava de Potência, impedindo o fluxo de Potência do oponente durante 8 segundos.

Especial 2 – Reforçar Escudos

“A viagem espacial profunda requer, na melhor das hipóteses, um sistema defensivo poderoso”

  • O Jetfire converte todas as Cargas de Energia em Buffs de Escudo, cada um Reduz o dano recebido em 7 a 8% durante 20 segundos.
  • Se o Jetfire converter 5 ou mais Cargas de Energia, este ataque possui 100% de chance de infligir Bloqueio de Reparo, impedindo que o oponente Repare durante 15 segundos.

Especial 3 – Atire à Vontade

“Desviar íons dispersos para os Canhões Disruptores criará um potente efeito eletromagnético nos sistemas inimigos.”

  • Jetfire consome todas as Cargas de Energia para infligir Choque para cada Carga de Energia consumida desta maneira, cada uma causando 35% a 45% de Ataque como dano de energia durante 4 segundos.
  • Ao final do ataque, o Jetfire Ganha 3 Cargas de Energia.

Bônus de Sinergia:

Mútuo – Inimigos – Kickback, Megatron GS, Ramjet

  • +2% a 5% de Classificação de Ataque.

Mútuo – Aliados – Sideswipe, Wheeljack

  • +2% a 5% de Classificação de Armadura.

Concedido – Aumento de Inteligência – Shockwave

  • Shockwave Repara 2% a 6% de Vida durante 2 segundos, cada vez ganhando 6 Cargas de Energia, ou mais.

Recebido –  Aumento de Inteligência – Shockwave

  • 25% de Aumento em Ataque contra Bots Demolidores. O Shockwave só obtém este benefício se todos os bots em sua equipe possuírem esta sinergia.

Mútuo – Mestres do Escudo – Mixmaster, Dinobot

  • Bloqueios oportunos possuem +10% de Capacidade de Bloqueio contra Ataques Corpo a Corpo e Drena Potência igual à 2% a 5% da Potência máxima do oponente.

Recebido – Velhos Amigos – Starscream

  • Ativar o Escudo de Parada contra Ataques Básicos Corpo a Corpo concede 10% a 30% de chance de Atordoar o oponente durante 2 segundos.

Concedido – Velhos Amigos – Starscream

  • Ao Correr para Trás, o Starscream possui 100% de chance de Evitar Ataques à Distância. Quando isto ocorre, o Starscream ganha um buff de Dano Crítico durante 6 segundos.

Combinações Fortes

  • Megatron (VdD) – O Jetfire será capaz de infligir Bloqueio de Reparo, impedindo que este Tanque Terror Repare no final da luta.
  • Ironhide – Refletir Ataques à Distância e Purificar Queimaduras, o mestre Demolidor verá que suas habilidades são totalmente rebatidas por este caça gigante.

Combinações Fracas:

  • Cheetor – Cheetor evitará muitos dos ataques primários do Jetfire enquanto Bloqueia qualquer chance que o grandalhão voador possui de Reparo.
  • Tantrum – O Frenesi do Tantrum permitirá que ele se livre de debuffs de Choque irritantes, enquanto acerta ocasionalmente um Imbloqueável através do Escudo de Parada do Jetfire.

Módulos Recomendados para o Jetfire:

  • Refrator Estranho – Este mod basicamente concede a habilidade que ele recebe de sua Sinergia marquise, uma habilidade que faz dele um defensor assustador.
  • Console Tecnológico – Imagine um mundo onde o Jetfire conta com um Console Tecnológico; seus Choques e Reparos seriam amplificados. Este é provavelmente um dos piores encontros que você pode ter ao Assaltar a base de alguém.