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RELATÓRIO INTERNO DE BOT – SCORPONOK

Adicione o Scorponok à sua equipe definitiva no dia 1º de novembro, às 14h, horário de Brasília

Sobre o Scorponok:

Facção: Predacon

Classe: Guerreiro

A inteligência aparentemente lenta do Scorponok possui um forte contraste com sua natureza ardilosa e inventiva. Extremamente leal ao seu comandante Megatron, o Scorponok é um dos poucos subordinados Predacon que não deseja usurpar o rei lagarto.

Estatísticas e Habilidades:

3 Estrelas:

  • Vida: 4682
  • Ataque: 312
  • Classificação Máxima: 1309

4 Estrelas:

  • Vida: 12169
  • Ataque: 810
  • Classificação Máxima: 3523

5 Estrelas:

  • Vida: 29543
  • Ataque: 1966
  • Classificação Máxima: 8551

Habilidades Básicas: Confuso, Tiro Pela Culatra Venenoso, Sangramento

Ao preencher uma barra de Potência

  • Ganha uma carga de Veneno, concedendo-o +20% de Ataque.

Ataque Pesado

  • Os ataques cibernéticos do Scorponok convertem cada Carga de Veneno em um Debuff Tiro Pela Culatra de 12 segundos no oponente.

Tiro Pela Culatra Venenoso

  • Quando os oponentes ativam um Ataque Especial, o Tiro Pela Culatra é consumido e inflige de 91,8% a 140% de Ataque como dano de Choque por carga.
  • Se o oponente não utilizar um Ataque Especial e duas cargas de Tiro Pela Culatra expirarem simultâneamente, o oponente também é Atordoado durante 3 segundos.
  • Se 3 ou mais cargas de Tiro Pela Culatra expirarem simultâneamente, o oponente leva Dano de Choque igual a 500% de Avaliação de Ataque por 4 segundos.

Ataques Críticos Corpo a Corpo

  • 30% a 40% de chance de Sangramento, causando 40% a 60% de Ataque durante 4 segundos.

Habilidade Característica: Toxina regenerativa

Alimentados pelas Cargas Venenosas do Scorponok, os realces robóticos escondidos do Scorponok permitem que ele Reparem.

Ao ser Atingido:

  • Alimentados pelas Cargas venenosas do Scorponok, os realces robóticos do Scorponok permitem que ele Repare passivamente de 30% a 63% de dano sofrido em Ataques não Especiais.

Ataques Especiais:

Especial 1 – Confundir e Destruir

A toxina de Cyber Bee ataca violentamente os caminhos neurais do inimigo.

  • A abelha robótica do Scorponok Confunde o oponente, fazendo com que seus Ataques Básicos à Distância Errem 60% das vezes e Ataques Especiais à distância errem 100% das vezes, durante 7 a 9 segundos.

Especial 2 – Terror dos Túneis

Scorponok é adepto em forçar o elemento surpresa.

  • Transforma cada Carga de Veneno em um Debuff Tiro Pela Culatra de 12 segundos no oponente.

Especial 3 – Perseguição Predacon

Não tem como impedir a calamidade primordial do Scorponok.

  • A abelha robótica do Scorponok Confunde o oponente, fazendo com que seus Ataques Básicos à Distância Errem 60% das vezes, e Ataques Especiais á Distância errem 100% das vezes durante 16 a 24 segundos.

Bônus de Sinergia:

Mútuo – Aliados – Waspinator

  • +2% a 8% de Armadura

Mútuo – inimigos – Optimus Primal, Rhinox, Cheetor, Dinobot

  • +2% a 8% de Classificação de Ataque

Mútuo – Armeiro – Hound, Ramjet

  • +4% a 15% de chance de Ataques Pesados serem Acertos Críticos.

Combinações Fortes:

Megatronus

  • O Derrotado não será capaz de conseguir o primeiro acerto em seus Ataques Especiais, fazendo com que sua fúria seja consideravelmente mais fácil de evitar.

Prowl

  • A espingarda do Prowl é bem menos ameaçadora enquanto ele estiver Confuso e desorientado.

Combinações Fracas:

Grimlock

  • Com pouquíssimos Ataques à Distância Especiais e a habilidade de Purificar Sangramentos, este Predacon irá temer um tipo diferente de Dinobot.

Shockwave

  • A habilidade do Shockwave de Bloqueio de Cura vai pôr um fim às capacidades Regenerativas do Scorponok.

Módulos Recomendados para o Scorponok:

Módulo de Reparo

  • Este Mod permitirá que o Scorponok cure o envio de dano do oponente.

Célula Transwarp

  • Este modo vai encorajar o Escorpião escorregadio a agredir seus oponentes desafortunados com ataques pesados, frequentes e difíceis de desviar.