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Soundwave Chega com Tudo em Lutadores

O adorado Soundwave junta-se à Luta em grande estilo esta semana. Cuz Parry, o Diretor Criativo de Lutadores, achou que seria legal saber um pouco mais sobre o guerreiro sônico de alguns membros da equipe de desenvolvimento que trabalharam no jogo – Piero Herrera, Nick Williams e Louie Hinayo.

Dicas Profissionais com Piero

CUZ: Vou começar dando uma pequena introdução sobre Piero. Ele é Designer de Personagem. Ele inventa habilidades, ataques legais e coisas secretas para os bots fazerem. Também gosto de pensar nele como meu sub-Reddit pessoal… só que um pouco mais simpático 😉 Falo com ele para descobrir quais Bots trabalham melhor contra certos mods ou buffs. Piero, conte-nos um pouco sobre Soundwave. Já sabemos que ele é super legal, mas por quê?

PIERO: Obrigado pela apresentação, Cuz! Estou empolgado com o lançamento desse Bot. Soundwave é um de meus Bots preferidos até agora e, para suas habilidades, quisermos inserir mecânicas exclusivas que honram o quão adorado ele é dentro do universo Transformers.

Com este design, queremos incentivar o jogador a utilizar seus cassetes, então sempre que atacar o oponente com Laserbeak ou Ravage, Soundwave rapidamente ganha a Potência para utilizar seus Ataques Especiais.

Mas ainda não acabou! Sempre que ele conseguir uma Barra de Potência, sua habilidade Característica “Escudo Sônico” é ativada. Ouvi dizer que você teve problemas lutando contra ele? Isso me deixou muito feliz. 

CUZ: Estou muito empolgado que você tenha feito jus a este lendário decepticon, mas devo admitir que não me empolguei na primeira vez que dei de cara com seu Escudo Sônico em uma luta de chefão ao final do Ato 2. Entrei na luta já convencido com meu Ironhide no limite. Lancei meu especial 2, achando que ele já era. Logo, vi meus projéteis “Refletirem” de volta e me eliminar. Maldito Soundwave! Mas acabei me distraindo. Tipos preguiçosos e que não gostam de ler, como eu, precisam de mais informação. Qual Mod você utilizaria para defender sua base com Soundwave, e quem você colocaria tanto como seu aliado, quanto seu oponente. Dê-nos umas dicas profissionais sobre isso, Piero.

PIERO: Bom, definitivamente não use o Ironhide! Soundwave é de Classe tecnológica, e possui vantagem sobre Ironhide, que pertence à Classe Demolidores. Ataques A Distância são essenciais para alguns jogadores, mas quando for enfrentar o Soundwave, todos devem repensar suas táticas.

Eu, pessoalmente, gosto de usar o Windblade contra ele. Quando Winblade converte-se em seu modo Jato enquanto realizando um Ataque Pesado; sua agilidade faz com que o oponente erre, então normalmente eu só esquivo para me aproximar do oponente sem correr e uso Ataques Pesados enquanto o Escudo Sônico de Soundwave estiver ativado.

Para combos de Mod, minha escolha seria o Supercondutor-2000, ou Recurso Robótico. Ambos fornecem Potência extra, permitindo que seu Escudo Sônico fique ativo durante quase 100% da luta. Este certamente será um dos combos mais mortais no modo de jogo de Assaltos.

Efeitos Especiais Superiores com Nick

CUZ: Então, Nick, você é encarregado de criar ferramentas ostentosas e explosivas, certo? Qual ferramenta ostentosa e/ou explosiva te empolgou mais ao trabalhar com o Soundwave?

NICK: Sim, eu trago a explosão! Soundwave é, obviamente, um personagem excepcional por causa de seus compartimentos de cassete, mas ele também possui um pouco conhecido efeito circular de raio em sua cabeça  que ele pode usar. Encontrar um jeito de Soundwave envolver-se foi muito empolgante para mim.

CUZ: “Envolver-se?” Isso é algum tipo de eufemismo Cybertroniano que não conheço? Espere, já entendi. Você quer dizer entrar mais na luta. Legal. Não pode deixar que o Laserbeak e o Ravage roubem toda a atenção. Sei que, ao lutar contra os Bots, alguns efeitos são tão legais que você nem liga de tê-los lançados contra você. O tiro a laser do Laserbeak é um desses efeitos para mim. Existe algum efeito do Soundwave que seja assim para você?

NICK: Na verdade, interessante que tenha perguntado porque, embora seja um efeito mais simples, eu também gosto do ataque a laser a distância do Soundwave. É nosso primeiro tiro roxo a distância. Tentei igualar a cor do filme Transformers  original de 1986 (que eu tenho em DVD). Espero utilizar esse tiro a laser em mais de nossos Decepticons G1.

CUZ: Ótimos efeitos especiais e uma boa propaganda para a edição de 30 anos de aniversário do filme clássico em DVD. A Hasbro ficará feliz 😉  

Ejetando Cassetes Com Louie

CUZ: Parece que você foi o animador que deu sorte e pôde animar o mestre da espionagem e interferência auditiva, Soundwave. Como você criou seus movimentos? Você é um animador que trabalha com o método… você sabe, que tenta entrar na cabeça do personagem e na mentalidade de um aparelho de som que cospe cassetes?

LOUIE: Para o Soundwave não precisamos ir muito longe para conseguir referências. Só pelo que me lembro, ele era um dos personagens mais legais, com uma dupla de bichos de estimação e amigos bagunceiros. Queríamos criar uma animação no estilo de dupla e beat ‘em up. Quis acertar em cheio sua clássica pose apertando o botão, e trabalhar a partir dela. Quando eu era criança, também sempre quis vê-lo atirar alguma coisa do seu canhão de ombro.

CUZ: Fico feliz que tenha chamado-os de bichos de estimação, ao invés de lacaios. Esse negócio de lacaio pode irritar alguns grupos de direitos dos animais. Não queremos isso. Você está feliz que seguimos com os bichos de estimação, ao invés de transformar o Soundwave em um aparelho de som: Qual era seu plano b se decidíssemos que ele teria que fazer seus ataques como um aparelho de som? Desistir?

LOUIE: Haha, na verdade, sim. Existiram muitas piadas sobre se as crianças hoje em dia saberiam o que é um aparelho de som com fitas, e a óbvia diferença de tamanho quando ele se transforma em um aparelho de som. Ele ficaria estranho tão pequeno ao lado de um robô gigante que poderia pisar em cima dele, ou chutá-lo para fora da tela e acabar com a partida instantâneamente. Tive muita sorte de contar com uma equipe criativa talentosa, e estou confiante de que conseguimos pensar em algo legal e inteligente que agradará os fãs.

CUZ: Então você quer dizer que existe uma chance de termos o Blaster…? Obrigado, Louie!