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Soundwave fait du bruit dans Forgés d’acier

Le très apprécié Soundwave rejoint le combat cette semaine en faisant un grand boum. Cuz Parry, le directeur créatif de Forgés d’acier, s’est dit qu’il serait une bonne idée d’avoir des renseignements sur ce guerrier sonique de certains des développeurs qui ont travaillés sur sa conception : Piero Herrera, Nick Williams et Louie Hinayo.

Conseils de pro avec Piero

CUZ : Je vais commencer en présentant rapidement Piero. Il est character designer. Il imagine des compétences, attaques et trucs secrets cools que les Bots peuvent faire. C’est un peu mon rageux du net personnel, en plus sympa. Je vais le consulter pour savoir quels Bots font quoi et lesquels utiliser contre certains Mods et bonus. Donc, Piero, peux-tu nous donner quelques informations concernant Soundwave ? Nous savons déjà qu’il est plus cool que cool, mais pourquoi ?

PIERO : Merci pour la présentation, Cuz ! Je suis très impatient que ce Bot sorte. Soundwave est pour le moment l’un de mes Bots préférés et, pour ses compétences, nous voulions lui donner des mécanismes exclusifs qui célèbreraient à quel point il est aimé dans l’univers Transformers.

Quant à son design, nous voulions vraiment pousser les joueurs à utiliser ses cassettes, ce pourquoi Soundwave gagne rapidement de la puissance pour utiliser ses attaques spéciales à chaque fois que Laserbeak ou Ravage frappent l’adversaire.

Mais ce n’est pas tout ! Sa compétence personnelle, Bouclier sonique, s’active à chaque fois qu’il gagne une barre de puissance. J’ai entendu dire que tu avais eu des problèmes à te battre contre lui. Ça m’a fait super plaisir. 

CUZ : Je suis content que tu aies honoré cette légende Decepticon comme il se doit, mais je dois admettre que ce n’était pas vraiment le cas la première fois que je suis tombé contre son bouclier sonique dans le combat contre le boss à la fin de l’acte 2. J’étais très arrogant avec mon Iron Hide monté à fond. J’ai lancé ma deuxième attaque spéciale en pensant que le combat allait être plié. Et j’ai alors vu mes projectiles être reflétés et me détruire. Maudit sois-tu, Soundwave ! Mais je m’écarte du sujet. Les gens comme moi ayant la flemme de lire ont besoin de plus d’informations. Quel Mod utiliserais-tu pour défendre ta base avec Soundwave et qui utiliserais-tu avec et contre lui ? Donne-nous quelques conseils de pro, Piero.  

PIERO : Il n’est clairement pas recommandé d’utiliser Iron Hide. Soundwave est un Bot technicien et a donc l’avantage sur Iron Hide qui est un Bot démolisseur. Les attaques à distance sont essentielles pour de nombreux joueurs, mais contre Soundwave tout le monde devra imaginer de nouvelles stratégies.

Personnellement, j’adore utiliser Windblade contre lui. Lorsque Windblade se transforme dans sa forme de jet pour ses attaques lourdes, son agilité lui permet d’éviter les projectiles de l’adversaire, ce pourquoi j’esquive généralement les coups pour me rapprocher de l’adversaire sans lui foncer dessus et j’utilise alors ses attaques lourdes quand le bouclier sonique de Soundwave est actif.

En ce qui concerne les combinaisons de Mods, je me porterais vers le Superconducteur-2000 ou Ressource robotique. Ces deux Mods permettent d’avoir de la puissance supplémentaire, ce qui permet à son bouclier sonique d’être actif pendant presque tout le combat. Il s’agira sans aucun doute d’une des combos les plus redoutables dans les raids.  

Effets spéciaux supérieurs avec Nick

CUZ : Donc, Nick, tu es celui qui s’occupe de tout ce qui est lumineux et explosif, n’est-ce pas ? Quelle est la chose la plus flashy/explosive qui t’a le plus enthousiasmé en concevant Soundwave ?

NICK : Ouais, c’est moi qui fais les boums ! Soundwave est évidemment un personnage unique de par ses cassettes, mais il possède également un rayon circulaire qu’il lance depuis sa tête que peu de gens connaissent. J’étais très emballé de pouvoir impliquer Soundwave un peu plus.

CUZ : L’impliquer ? Est-ce une sorte d’euphémisme cybertronien ? Oh, attends, j’ai compris. Tu veux dire participer au combat encore plus. Super. Tu ne veux pas que Laserbeak et Ravage lui volent la vedette. Je sais que certains effets sont tellement cools que ça ne me dérange pas de les subir quand je combats d’autres Bots. Le tir au laser de Laserbeak a cet effet pour moi. Y-a-t-il d’autres effets de Soundwave que tu aimes de la même façon ?  

NICK : C’est intéressant que tu poses cette question parce que même s’il s’agit d’un effet simple, j’aime aussi l’attaque au laser à distance de Soundwave. C’est notre première attaque à distance violette. J’ai essayé de copier la couleur du film Transformers original de 1986 (que je possède en DVD). J’espère utiliser ce tir au laser sur davantages de nos Decepticons G1.

CUZ : Super effet spécial et bonne publicité pour l’édition anniversaire des 30 ans (et quelques) du DVD de ce film classique. Hasbro en sera ravi 😉

Éjection de cassettes avec Louie

CUZ : Il semblerait que tu sois l’animateur qui a tiré la courte paille pour animer la maître de l’espionnage et des interférences audio, le bien nommé Soundwave. Comment as-tu trouvé ses mouvements ? Es-tu un animateur méthodique… je veux dire, es-tu le genre à te mettre dans sa tête et à te prendre pour une radiocassette qui éjecte des cassettes ?

LOUIE : Pour Soundwave, nous n’avons pas eu à chercher très loin pour trouver des références. De mémoire, je savais déjà que c’était l’un des personnages les plus cools avec une paire d’animaux bagarreurs à ses côtés. Nous voulions créer une sorte d’animation d’équipe de combat à la beat’em up. Je voulais vraiment réussir sa pose classique où il appuie sur ses boutons et j’ai travaillé sur cette idée. Et quand j’étais enfant, j’avais vraiment envie de le voir faire exploser quelque chose avec son canon à l’épaule.

CUZ : Je suis content que tu les aies appelés animaux et pas sbires. Le nom sbire aurait soulevé un tollé chez les organisations défendant les animaux. Et nous préférons l’éviter. Es-tu satisfait avec les animaux ou aurais-tu préféré que Soundwave se transforme en radiocassette ? Quel était ton plan de rechange si nous avions pris la décision qu’il devienne une radiocassette lors de ses attaques spéciales ? Poser ta démission ?

LOUIE : Haha, exactement. Il y avait beaucoup de blagues qui tournaient sur le fait que les jeunes d’aujourd’hui ne savent probablement pas ce qu’est une radiocassette et sur la différence de taille flagrante lorsque Soundwave se transforme en radiocassette. Il paraîtrait vraiment bizarre à côté d’un Bot géant qui pourrait lui marcher dessus ou le virer de l’écran avec un coup de pied pour mettre fin au combat instantanément. J’ai de la chance d’avoir une équipe de création talentueuse et je suis persuadé que nous aurions trouvé un truc cool et intelligent qui aurait ravi les fans.

CUZ : Tu veux donc dire qu’il y a une chance de retrouver Blaster ? Merci, Louie !